स्ट्राइकर इंक। उन्होंने हाल ही में YouTube पर एक नया वीडियो साझा किया जिसमें यूएफएल की विकास प्रक्रिया का विवरण दिया गया है, जिसमें तीन विशिष्ट विषयों पर ध्यान केंद्रित किया गया है जो फुटबॉल (सॉकर) प्रशंसकों के लिए महत्वपूर्ण साबित हुए हैं: कटसीन, आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस और नया चरित्र कंकाल प्रणाली।
फीफा और पीईएस के बीच वर्षों की प्रतिद्वंद्विता के बाद, यूएफएल फुटबॉल प्रशंसकों के लिए नई पसंद बनना चाहता है जो हर साल $70 खर्च किए बिना एक मल्टीप्लेयर केंद्रित सिमुलेशन गेम का अनुभव करना चाहते हैं। इसमें कोई संदेह नहीं है कि फीफा वर्तमान में फुटबॉल सिमुलेशन बाजार पर हावी है और बहुत महंगे लाइसेंसिंग सौदों और विशाल विपणन बजट के मामले में, शायद ही कोई वास्तविक प्रतियोगी है जो इसके करीब आ सके।
फ्री-टू-प्ले दृष्टिकोण के साथ, यूएफएल शायद खिलाड़ियों की एक महत्वपूर्ण राशि जीत सकता है यदि प्रशंसकों को वह मिलता है जो वे फुटबॉल सिमुलेशन से बाहर चाहते हैं। हाल ही के एक यूएफएल जर्नी वीडियो में, डेवलपर्स बताते हैं कि कैसे वे कुछ क्षेत्रों में खेल को अपने प्रतिस्पर्धियों से अलग करना चाहते हैं।
डेवलपर्स ने सबसे पहले इन-गेम कटसीन का सामना किया, जिसमें ऐसे दृश्य शामिल हैं जहां एक खिलाड़ी को प्रतिस्थापित किया जाता है, एक टीम को एक फ्री किक दी जाती है, और यहां तक कि गोल समारोह भी। ये सभी इन-गेम कटसीन हैं और स्ट्राइकरज़ इंक इसके उदाहरण हैं। वह चाहता है कि वे सभी यथासंभव सटीक और यथार्थवादी हों। डेवलपर्स समझाते हैं कि इसे गेम में लागू करना कितना मुश्किल है और खिलाड़ियों को सर्वश्रेष्ठ परिप्रेक्ष्य देने और फुटबॉल प्रसारण के रूप में यथार्थवादी दिखने के लिए कंप्यूटर को यह तय करने दें कि प्रत्येक कटसीन के लिए कौन सा कैमरा कोण चुनना है। वीडियो में दिखाए गए इनमें से कुछ कटसीन वेरिएंट यहां दिए गए हैं।
डेवलपर्स ने एआई में जाने और एआई असिस्ट सिस्टम विकसित करने की बाधाओं पर चर्चा की, जो मैदान पर फुटबॉल खिलाड़ियों को नियंत्रित करता है, खिलाड़ी द्वारा मैन्युअल रूप से नियंत्रित नहीं किया जाता है। यह एक खिलाड़ी के लिए खेल में प्रदान किए गए टूल का उपयोग करके अपने स्वयं के प्लेस्टाइल को लागू करने में सक्षम होने के लिए बहुत महत्वपूर्ण है, जो कि डेवलपर्स के लिए मुख्य दृष्टिकोण है क्योंकि उनका दावा है कि खिलाड़ी लगभग किसी भी प्लेस्टाइल के अनुरूप एआई असिस्ट सिस्टम को अनुकूलित कर सकते हैं। . मैं मैदान पर रहना चाहता हूं।
हम वीडियो में जो देख सकते हैं, यूएफएल फुटबॉल के एक उन्नत सिमुलेशन की तरह दिखता है, लेकिन यह अज्ञात है कि आधिकारिक लॉन्च के बाद यह कितना अच्छा लगेगा। आप खेल के 2023 में कभी भी रिलीज होने की उम्मीद कर सकते हैं।