डार्क पिक्चर्स एंथोलॉजी श्रृंखला तेजी से समय की घटनाओं से लेकर चरित्र संबंधों, गूढ़ अभी तक सहायक पूर्वसूचनाओं और तक है मेरे अंदर का शैतान कोई अपवाद नहीं। एक अंदाज़ा एक ऐसा आइटम है, जिसे लेने पर, खिलाड़ी को खेल में भविष्य का दृश्य दिखाई देता है। कुछ दृश्य कभी नहीं हो सकते हैं, लेकिन पूर्वाभास की परिस्थितियों की जांच करके, खिलाड़ी अपने वांछित अंत तक पहुँच सकते हैं, चाहे वह मृत्यु हो या मोचन।
[Warning: this article contains major spoilers for The Devil In Me.]
अंदर मेरे अंदर का शैतानपूर्वाभास एचएच होम्स के समय में आम चिकित्सा आरेखों का रूप ले लेता है; ऐश हाउस. पिछले डार्क पिक्चर एंथोलॉजी गेम की तरह, इसमें छह “प्रकाश” पूर्वसूचनाएँ हैं जो हल्के ढंग से बनाई गई हैं और जीवित रहने की कुंजी हैं, और भविष्य के खेल के बारे में एक छिपी हुई पूर्वसूचना, साथ ही छह “अंधेरे” पूर्वसूचनाएँ हैं जो किसी की मृत्यु को एक अंधेरे रूपरेखा में दर्शाती हैं। .
द डेविल इन मी में सभी पूर्वाभास
- विस्फोट: “अवसर” प्रकरण से एक मामूली पूर्वाभास। केबिन में चार्ली के रूप में छुपते हुए, पहला चित्र दरवाजे के पास दीवार पर लटका हुआ है। पूर्वाभास एक स्पीडबोट को “द लेक” के दौरान विस्फोट करने के लिए द्वीप से दूर दौड़ता हुआ दिखाता है। खिलाड़ी जो सभी को बचाते हैं थोड़ी उम्मीद और मैं दोहराना चाहता हूं, इस सफलता को ध्यान में रखना चाहिए।
- लौटाया हुआ: “द आइलैंड” में एक बेहोश अंदाज़ा, जहां अभिनेता केट को नियंत्रित करते हैं, जो जेमी के साथ जाती है। ट्राम में चढ़ने से पहले खिलाड़ियों को बर्बाद केबिन का पता लगाना चाहिए। एक लॉग दीवार पर कूदें और पीछे की ओर खुलने में क्रॉल करें। प्रीमोनिशन एक टेबल पर बैठा है, जिसमें जेमी को एक कुर्सी पर एक लंगड़ी आकृति को अपना सामना करने के लिए घुमाते हुए दिखाया गया है।
- दग्ध: पहला गहरा पूर्वाभास “सिगरेट” के दौरान मिला। चार्ली के होटल की पहली मंजिल पर बार में प्रवेश करते ही आरेख बाईं ओर लटका हुआ है। “इग्निशन” में यह भी दिखाया गया है कि चार्ली को एक दरवाजा खोलने की कोशिश करने के बाद जिंदा जला दिया गया था, जो कि फिल्म से आग की थीम के लिए एक विपर्ययण है। थोड़ी उम्मीद. यह मृत्यु तब होती है जब खिलाड़ी उक्त दरवाजे को दो बार बलपूर्वक खोलते हैं।
- एकीकृत: मार्क को “स्काउटिंग” में बालकनी की ओर जाते समय एक हल्का पूर्वाभास मिला। खिलाड़ियों को दीवार पर अंदाज़ा लगाने के लिए दूसरी मंजिल पर गलियारे के अंत तक जाना चाहिए। इसमें, मार्क, चार्ली और एरिन “द लाइटहाउस” एपिसोड में लाइटहाउस में फिर से मिलते हैं।
- छुरा घोंपा: एरिन के साथ फिल्म “शोर” से एक गहरा पूर्वाभास। एरिन एक महिला के रोने की आवाज को पकड़ लेगी, लेकिन एक दरवाजा उसके चेहरे पर पटक देगा। इस बिंदु पर, खिलाड़ियों को एरिन के कमरे में लौटना चाहिए और होम्स की निष्पादन तालिका को पास नहीं करना चाहिए। साइड कॉरिडोर में एक डायग्राम दिखाई देगा जिसमें “बेहोशी” के दौरान हत्यारे पर हमला करने के बाद एरिन की गर्दन में चाकू मारा गया है। यह दृश्य तब सामने आता है जब हत्यारा एरिन को एक इनहेलर देता है जिसे खिलाड़ियों को लेना चाहिए। इस तरह के तर्कहीन फैसले आम हैं ऐश हाउस और अन्य डार्क पिक्चर्स गेम्स।
- ठीक हो: चार्ली को “ब्लड ट्रेल” के दौरान एक और गहरा पूर्वाभास मिलता है क्योंकि वह और जेमी नष्ट लॉबी के लिए अपना रास्ता बनाते हैं। कूबड़ नाव की पेंटिंग के नीचे है, जिसमें दिखाया गया है कि चार्ली “क्लिफसाइड” के दौरान क्योरिंग बोट पर एक क्यूटीई को विफल कर रहा है और हत्यारे द्वारा कब्जा कर लिया गया है।
- रहस्यपूर्ण: वर्कशॉप के बेसमेंट की पड़ताल करते हुए मार्क ने “द वर्कशॉप” में एक फीके पूर्वाभास का खुलासा किया। प्रेमोनिशन बटन के साथ एक खूनी पुतले के बगल में बैठा है। इस पूर्वाभास में केट को “द लेक” के दौरान एक असहाय मार्क ढूंढना शामिल है, लेकिन ऐसा कुछ भी नहीं है जैसा कि उसमें लगता है।
- कुचल: “पूछताछ” के दौरान जब जेमी अपने स्क्रूड्राइवर से नकली शीशा खोलता है, तो उसे इसके पीछे एक गहरा पूर्वाभास मिलेगा। पूर्वाभास से पता चलता है कि जेमी ने केट को “डायरेक्टर सूट” में ग्लास ट्रैप में बचाने के लिए खुद को बलिदान कर दिया। हालांकि, अगर अभिनेता चाहते हैं कि हर कोई जीवित रहे, तो उन्हें केट की याद दिलाने वाले दृश्य में त्याग करना होगा। सुबह होने तक.
- बहती: “मोरेलोस” में केट का बेहोश पूर्वाभास उसे एक कमरे में ले जाता है जहां कोई रो रहा है। खिलाड़ियों को कुछ और करने से पहले दीवार पर कूबड़ उठाना चाहिए। ऐसे परिदृश्य में जहां केट और जेमी ग्लास ट्रैप से बच जाते हैं, “चेस” में हत्यारा जेमी को पकड़ लेता है। जेमी के जीवित रहने के लिए, केट को जेमी को बचाना होगा।
- छिपा हुआ: बाहर निकलने के लिए खोज करते समय, जेमी को “डायरेक्टर्स सूट” में एक और गहरा पूर्वाभास मिलता है। खिलाड़ी कार्यालय में प्रवेश करने से पहले बाहर निकलने के दाईं ओर एक पूर्वसूचना देख सकते हैं। इस पूर्वसूचना में “द अल्टीमेटम” का अंत शामिल है, जिसमें ड्यू’मैट मार्क को पीड़ितों को द्वीप पर बुलाने के लिए नई ड्यू’मैट भूमिका प्रदान करता है; डार्क पिक्चर्स रैंकिंग सूची। यदि मार्क दो बार प्रस्ताव को अस्वीकार कर देता है या केट को चेतावनी देने के लिए इसे स्वीकार करने का नाटक करता है, तो वह ज़हर गैस कक्ष में मर जाएगा।
- खोज कर: एक बार जब खिलाड़ी “भूलभुलैया” में एरिन को नियंत्रित करने में सक्षम हो जाते हैं, तो उन्हें एक संकीर्ण बाड़े में नेविगेट करना होगा जहां प्रकाश का पूर्वाभास इंतजार करता है। इसमें, “होमस्टेड” में एक फार्महाउस की खोज करते समय ड्यूमैट कुछ सुनता है।
- बालीदार: “द पूल” के दौरान मार्क का अंतिम डार्क प्रीमोनिशन। एक बार जब आप शॉवर से बाहर निकलते हैं और बाहर निकलने का रास्ता ढूंढते हैं, तो दरवाजे से बचें और इसके बजाय सही दीवार की जांच करें। इस “झील” पूर्वाभास में, मार्क ड्यू’मैट पर बंदूक से हमला करने की कोशिश करता है, लेकिन उसके सिर को कुल्हाड़ी से काट देता है। असफल मार्क या केट के क्यूटीई के कारण मार्क की मृत्यु हो जाती है।
- रुक-रुक कर: यह कूबड़ अगले खेल का मज़ाक उड़ा रहा है, निर्देश 8020. खेल का नाम दूसरे भविष्य के बगल में है डार्क पिक्चर शीर्षक कुछ महीने पहले लीक हो गए थे। जब खिलाड़ी “क्लिफसाइड” के दौरान एक बड़ी खंडहर इमारत तक पहुँचते हैं, तो उन्हें दूसरी मंजिल पर एक खिड़की से प्रवेश करना चाहिए और पहले कमरे की दीवार पर कूबड़ ढूंढना चाहिए। इसमें, एक विस्फोट एक अंतरिक्ष यान को हिलाता है और घटनास्थल पर मौजूद दो अंतरिक्ष यात्रियों में से एक को अंतरिक्ष में फेंक दिया जाता है।
डार्क एंडिंग से कैसे बचा जाए या किसी की जान कैसे बचाई जाए, यह समझना मुश्किल हो सकता है। डार्क पिक्चर्स खेल। क्यूटीई और व्यस्त माहौल आगे की सोच को तनावपूर्ण बना देते हैं। सौभाग्य से, कूबड़ एक प्रकार की संकेत प्रणाली के रूप में कार्य करते हैं, जिससे खिलाड़ियों को वह बढ़त मिलती है जिससे उन्हें यह तय करने की आवश्यकता होती है कि कुछ कार्रवाई की जाए या नहीं। के लिये मेरे अंदर का शैतानये पूर्वाभास एक सीरियल किलर के खिलाफ दौड़ को बढ़ावा देते हैं और खिलाड़ी को हत्यारे के अगले ट्विस्टेड गेम के बारे में जानकारी देते हैं।